FracViz Studio(フラックビズ・スタジオ)
代表 / 建築CGビジュアライザー
竹内 真哉  (shinya takeuchi)

建築ビジュアライゼーションの分野で15年。2014年より大規模再開発、オフィスビル、公共建築など、数多くのプロジェクトの制作に携わってきました。
2026年、より自由な発想と直接的なコミュニケーションでクライアントの課題に向き合うため独立。現在はリアルタイムでインタラクティブな空間体験の制作を軸に、建築・不動産分野の企業様、制作会社様とお仕事をさせていただいています。
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SHOWREEL 2026

ソフトウェア
3ds Max / V-Ray / Photoshop / After Effects / Unreal Engine / Twinmotion​​​​​​​

CG制作の裏側や技術的なアウトプットについては、noteにて不定期で綴っています。

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